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【ベルセルク用武器】へ 太刀 ベ 両手剣 Lv35〜 攻 61 属性 無 強化 2 重量65 筋力+10 耐久+6 TP+30 回避+8 攻補+6 幸運+5 初期竜魂 降魔石 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]ガチャガチャ第17弾 [分解] [形 色] 太刀 (強化後) 両手剣 Lv35〜 攻 72 属性 無 強化 2 重量65 筋力+15 TP+40 回避+8 攻補+6 幸運+5 初期竜魂 降魔石 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]練成 [素材]太刀×1、マナの結晶×1 [練成費用]5000 [練成成功率] 分解] [形 色] 太刀 (強化後) 両手剣 Lv35〜 攻 76 属性 無 強化 2 重量65 筋力+17 TP+45 回避+8 攻補+6 幸運+5 初期竜魂 降魔石 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]練成 [素材]太刀×1、マナの結晶×3 [練成費用]15000 [練成成功率] [分解] [形 色]
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第100~104回 うっふん会報告:座標でゴ~ まへまへ 2009/05/30土曜日の第100回右うっふん会は 前回の右うっふん会でエイヤさんが発案した奴。 「シルクのどこに隠れてもいいので、隠れたら座標を言う。そしたらその座標に向かってみんなで探す、という範囲無制限かくれんぼ」 をしましたーー 最初、参加者がBlackthiefとeiyaさんとまへまへの3人だけだったので これはかくれんぼなんて出来ないなー、 て事で、代わりに「新人さんを探してみんなで養殖をしよう」って事になったのです。 で、新人さんだったら長安かコンスなんだけど、要塞戦してたから長安は重そう なので自ずとコンスで探す事に決定。 うむうむ。コンスで養殖するなら、へまへま(eu、Lv30)が良いかもだな。それだったら和田を通らないでいけるし と考えて、「まへまへ」はそこで「へまへま」にCC。コンスに集合して新人さん探し回りました。 人いね~~~~~~~~ 新人さんもいないけど、新人じゃない人もいねーーー。いわゆる閑散。寂れた遊園地状態だ。 もしや熊の所で新人さんが困っていないだろうか、無法者の街はどうだ。と回ってみたけど、いないんだねーこれが てわけで、こうなりゃ長安。 まあ長安もいないんだろうけど、次元とか使わずに長安まで走っていくんなら、それはそれで一つのイベントだ。サマルに寄る事もなく、ロック経由で東進します。 と、そこで森雪さんがインしてきました。 ふむ。これで4人。4人いたらなんとかギリギリ、座標カクレンボ出来そうだ。 のぞみの薄い新人さん探しを切り上げ、和田に集合する事になった。直後。へまへま殺された。まーねー、このレベル(Lv30)でロックうろついてたら、まあ死ぬわな。 とりあえずホームポジションであるサマルにジャンプ。 てゆーか、これから範囲無制限カクレンボするんなら、別に集まらなくてもこの場で隠れる人決めてそのまんまゲームに入っちゃってもいいよねー というわけで、和田にジャンプするのはやめました。和田にいったらPC死ぬしね。 さてここで、ルールを整理します。以下のルールとなりました。 1.隠れる人が、PT抜けて隠れる。 この時、ロックとか和田周辺は弱い人(へまへま) が死ぬのでそこは避けてもらう。 2.隠れる人は、隠れたら同盟チャで自分のいる座標を発表。 座標が発表されたら、みんなで探すのスタート。 3.隠れた人は露店状態にしとく。探す人は見つけたら露店に書き込みする。 書き込みした人が勝ち。 最初はeiyaさんが隠れました。へまへまは座標にマイナスがある事を知らずに、フン族あたりの所を探していたら、森雪さんが鬼兵さん辺りの所でeiyaさんを発見。座標かなり近いはずなのに、誰もみつからんなーと思ったら、eiyaさんの座標はプラスで、へまへまが探していた辺りの座標はマイナスだった。いらん恥かいたなあーー ここで台風さんが参加だ。お風呂だったかご飯だったかで一旦中座していたが、戻ってきたのだ。 で、次に隠れたのが台風さん。へまへまはサマルを出て探しに出て、ココルの所でラグって、即死。 いやこれがひどいラグで、ただのラグじゃない。近くで貿易でも通ってんのかと思うような大ラグだった。ラグラグ愛している。ココルに追い詰められてラグって、生きてられるはずがありませんな。 しかも死んでサマルに戻るのも時間かかって、ようやく動いたと思ったら台風さんの番がすでに決着ついてた。どこに隠れてて誰が見つけたかもわからずじまいだ。 でまあともかく、ここまでがリハーサルみたいなので、次が本番だぞー って時に、エイヤさんと台風さんが落ちる事になった。台風さんは風邪気味だそうだから、こりゃ早く寝てもらわないとな。 エイヤさんから、優勝者に景品提供。えーっと、そうそう、腕力10級の青い石版だ。 次はBlackthiefさんが隠れる事になった。この場合は、隠れる人が景品を持っていて、見つけた人に景品を渡す、とするのがルールとしてきれいだ。で、そうしてもらったんだが Blackthiefさんが座標をいって、それみて「敦厚かな」って次元でとんだら、和田のとこで画面かたまった。 ひどい。サーバから切断されているくせに、クライアントソフト、異常終了さえしてくれないんだよ。 仕方ないからタスクマネージャで強制終了させたけど、お前これ、PC過負荷で何にも動かねーじゃんかよ。 シルク、ついこの間アップデートしてから、なんかよけいに不安定になったような気がするんだが、低スペックはもはや顧客対象外か?もう絶対金おとしてやらねーー とりあえずこうなったらPC立ち上げるしか手がない。 PC立ち上げなおしてようやくインしたが、戻ってこれるのに30分以上かかったような気がしたなあ 当然だが、解散しておりました。 隠れる人一人、探す人一人 ではなあーー。むなしさ1000%だ。 森雪さんBlackthiefさんごめんよ~~ 今度この「座標かくれんぼ」する時は 次元とか、渡口とか、マップを切り替えないといけない場所はやめて、たとえば敦厚なら東は長安への渡口の手前から、西は和田への渡口手前までの範囲、ってしてもらわんと、あぶないなあ あと、3人になった段階で、ゲームを強行したのも失敗だったw ごめんね? うっふん会報告:みずみずしいあれ まへまへ 2009/06/06土曜日の第101回右うっふん会は あ、日付が0606で回数が0101だ! みずみずしい何かってゆー例のアレをしていたので 私達も例のアレをしに、例のアソコじゃないけど別の所でナニしてきました~~ 参加者! なんとあるふぁーさんがお部屋の片付け中のさなかにも関わらず参加してくれたよー ちなみにあるふぁーさんはあきぽんさんだ。 そして森雪さん、Blackthiefさん、eiyaさん、台風さん、スクリプトさん。 おお、今日はなんか急にご盛況だ。スクリプトさんも久しぶりだぞ! うれしいね。また座標かくれんぼが出来そうだ。 しかし今回は座標かくれんぼではなかった。運営さんイベントで『「みずみずしい何か」というシュールな名前のモンスターに乱暴して液を採取し、小玉姐さんに渡して良い物をもらおう』というのをやっていたので、また前やったみたいに、どっかをくるくる回って美容液を集めよう、というイベントになりました~~ ちなみに前やったのは去年の7月、第54回のうっかいだ。一番下の「キーワード」で『みずみずしい』と入れて検索したら一発で見れます。 前回は飛賊砦でくるくる回ったけど、今回は、他のPTが既にくるくる回ってて、こっちもけっこーな大所帯。飛賊さんちは今回は遠慮した。他にくるくる回れる場所を開拓しよう って事で、一番最初に思いついたのが黒漠さんち。あそこもけっこーくるくるだ。しかし、上は狭くて下は広すぎる感じがするが、とりあえず考えても仕方がない!れっつごーー れっつごーってもう死語って感じがするんだけど、アメリカさんとこではハヤリ言葉とかじゃなくて普通の言葉なんだから、それを死語ってゆーのもなんだか失礼な感じだ。 なんて事を言ってる内に黒漠さんちに到着。 上は狭くてくるくるしにくいから、下をくるくるしてみた。 なんかあんまり盛り上がってる感じがしないのは私だけだろうか。 て思っていたら、久々に花色さん参加! うおーい、花色さんももうシルクにインしないのかなあ、トモロクすると次から次へアクセスしなくなっていくような気がするなあ、とか思っていたからとても嬉しいぞ! まあ就職して勉強する事もいろいろあって忙しいだろうから、やっぱりあんまりはインでいないんだろうけど、たまにでも会えるんならそれでも良い。私のトモロクのリストは、全く会えなくなった人ばっかりでパンパンだ。 エイヤさんの話では、人がバラけるとあんましよくないらしい。集まった方がミズミズがあらわれやすいという事みたいだ。なるほどそーゆーもんか。ちなみにミズミズとは「みずみずしい何か」の略名だ。 ではやはり上でくるくるした方がいいな。下は広すぎてどうしてもバラけてしまう。 しかし狭くてひっかかり安くてくるくるしにくいな。しかも肝心のミズミズもあんまり出てこん。 やっぱり場所を変えよう、という事になった。 とりあえず死の谷。1往復くらいしたかな、死の谷もやっぱり不作だ。で サマルの蜂の所にいく事にした。和田経由。うう。PC固まる。大丈夫か。死にそうだ。 なんとか和田の次元にたどりつきジャンプ。サマルから蜂の所にきた。 ここは特にくるくるする所はないんだが、確かに蜂はうっとおしいくらい沸いている。 ミズミズもさっきよりは頻繁に出てきてる。飛賊さんちには遠く及ばないが。 ここでレモンバームさん参加~~。レモンさんも実は久しぶり。 それと花ちゃんがミズミズのマスクを作ろう、というのでトリッピさんにCCしてきた。 ミズミズのマスクといえば、売り物のない露店なみに動かないキャラだ。植物だからなー。放置プレイというテクニックがあるときくが、拘束されてほっとかれるの好きな愛好者の気持ちがちょっとわかる一品。いやほんのちょっとだよ?いっぱいはわからん。 んで狩りまくりだ。ここでまへは釣りというのをやったよ。中華で釣りは大変だなあ。一回クリックするといつまでも叩こうとして離れないんだもん。 そんなこんなで美容液、みんな20個くらい集まったらしい。まへまへも18個ゲットだ。一人だったらこーはいかん。あるふぁーさんはお出掛けで途中で抜けたが、私達も0時には解散しましたよー 以上。右うっふん会でした。 この後、美容液を交換しにいって、トリッピさんは結晶(小)をいっぱいゲットしたという。 うっふん会報告:座標かくれんぼ まへまへ 2009/06/13土曜日の第102回右うっふん会は 座標かくれんぼをしました~ 前々回の100回目には範囲無制限だったですが それだとまへまへが固まりまくりで気の毒なので 範囲制限してもらいましたー それでも1回はオチたけどね。てへ さて今回の参加者は花色さん、Blackthiefさん、maiko86さん、eiyaさん が、私がMr.Brainを観てて放置している間に集まってきてて 戻ってきたら待ってくれてました。 どもありがとうですみなさま~~ 皆様皆様皆様皆様皆様・・・ で、小向美奈子っていう私の知らない人がストリッパになったって話をして 結局のところ座標かくれんぼをもう一回しよう、って事になりましたのです。 私が言ったんだけどね。 最初にいったように範囲制限付き。次元とか渡とか使わない範囲って事で、タリム渡口から長安寄りの渡口までの全領域だ。隠れる人は露店を開いて、見つけた人はその露店に書き込みをして見つけた事を確定する、という公式ルール。 とそこへ森雪さんが遅れてイン。これで6人になったぞ。カクレンボするには良い人数だ。 最初の隠れる人はまへまへで、どうせ座標言うからどこに隠れても一緒だろうとあんまり考えずに隠れたらすぐにエイヤさんにみつかった。さすがシルクロードの普段用事のないスミッコまで知る男だ。 今回から、みつけた人が次に隠れる人になるという方式を採用して、エイヤさんが隠れる人になった。そしたら、隠れたエイヤさんを花ちゃんが見つけて、花ちゃんが隠れるとエイヤさんが見つける、というのが2回繰り返されて、エイヤさんが大賢者だとすると花ちゃんは大女賢者である事を遺憾なく示す結果となったのだった。いかん、これでは大賢者どうしの知恵比べみたいになってしまうぞ。 と思ったら、花ちゃんがさきに隠れるばっかりのに飽きたみたいで 「ブラックさん、隠れるのしてみない?」 と言ってくれた。 これを皮切りに、ブラックさんを森雪さんが見つけ、森雪さんを花ちゃんがみつけ、花ちゃんをまへまへが見つける、という按配で、他の人にも隠れる順番がまわってくるようになった。 んで森雪さんがまへまへを見つけた所で、あと一回くらいかなって時間になってきたんで、まだ隠れる順番のきていなかったmaikoさんに隠れる人をしてもらって、それを見つけたのがまへまへ。 うむ。まへまへ2回も自力で見つけてるぞ。コツがわかったのだろうか。 とりあえず動きだす前に座標から大体の方向の検討つけるようにしたのが良かったのかも知れない。 つーか、今までしてなかったのかっちゅー話だが。 そんでお開きです。 この時にエイヤさんから提案 「適当に座標をみんなでそこに向かうっていう遊びはどうだろう」 って事だ。面白そう。次はそれしたい。 順番に座標を言って、行って見て山とか建物とかがあって行かれない場所だったら罰ゲームだそうだ。 罰ゲームってなんだろう。UFOを水で作って食べる、とかそういう食い物系はパスだ。 うっふん会報告:結局座標でカクレンボ まへまへ <業務連絡> マイピさんのフルネーム下2桁がアクセスコードに引っかかって書き込みできません。 なので、ここではマイピさんの事をマイピえろさんと呼びます 2009/06/20土曜日の第103回右うっふん会は 前回言ってた「座標を適当に言って、みんなでそこにいく」って行くってゆーの 私はなんか、みんなでお散歩、みたいなイメージでいたんだが、なんか競争だった。 私はみんなでお散歩みたいなマッタリしたのが好きなんだが、そういうのはあんまし 人気ないのかなー 参加してくれた人は台風さん、eiyaさん。ログインしたらBlackthiefさんが右うっふん像の前で放置中だった。それから森雪さんがログインして、RGBさんがやってきた。 RGBさん?始めましての人かな?っと思ったら花色さんだった。 花色さん名前の付け方がだんだん目についた字を手当たり次第そのまま使ってるような感じになってるぞ!いや元からかもしれんが。 それからレギュラーメンバーってほどではないがたまに参加してくれるいわば準レギュラー、kakeiさんとマイピえろさんが駆けつけてくれました。 ブラックさんの狐が成長してて錦鯉みたいになってたり、RGBさんのペットの蝶々の名前が変態だったりと相変わらず会話は自由奔放でまとまりがなくておっけーだ。これでこそ右うっふん、話が全然進まなくて大変よろしい! メモしている間に会話が進んでもう何の話をしてるかわからんようになった。 とりあえず、前回言ってたゲームをする事にします。これはどういうゲームかというと 若干ルールを変更して、おおよそ以下のようなゲームとなりましたああ 1.台風さんがx座標を言う。 2.花色さんがy座標を言う。 3.みんなLv30の馬に乗ってそのxy座標地点に向かう。 4.もしもその座標地点がいけない場所だったら 台風さんと花色さんが罰ゲームをする。 いける場所だったら最後のビリッケツ2人が罰ゲームをする。 ここでいう「いけない場所」というのは成人指定の場所とかいう意味じゃなくて、実際にいかれない場所って意味だ。 ただ、最後の4番のルールがもう一つみんなにしっかり伝わらなかったみたいで、ちょっと失敗。 あるいは、十分な納得がされてなかったのかな。 次にxy座標を言う人の決め方も「ビリッケツ2人がする」というのと「y座標を言った人が次のx座標を言う人を決める」という、二つの方法が出たが、話をまとめる事はついになかった。 うーん、どう考えてもあの場は私がまとめるべきだったな。いくら自由奔放な意見交換の場とはいえ。すまん。 とはいえ、正直、話が錯綜しすぎてて、あの場では私の頭も混乱していたのだ。許されて。 あと、罰ゲームなにするかも、まとまんなかったな。 今回は花色さんが「Y5000!」と、罰ゲームする気満々の盛り上げ発言で、いきなり「いけない場所」だったから罰ゲームは台風さんと花色さんにソッコーで決定した。んで 当初は「全チャで恥ずかしい話をする」という罰ゲームだったが、恥ずかしい話なんかない(まあフツウはあまりないかも。あってもホントに恥ずかしい話なんて、なんかのきっかけがないと引っ張りだせないくらい記憶の奥底に押し込められてるのがフツウだ。ペラペラ引っ張り出せる思い出話など、恥ずかしい話といいながら半分自慢話みたいなもんだしな。そんな自慢話など、それこそ芸能人くらいの人じゃないとあんまり持ち合わせなんかありゃしない、かも)という事で カッコなげーよ じゃあmax貿易するか、という話になったんだが そうか、ここでも私がいらん事言ってまぜっかえしてしまったんだな。 恥ずかしい話がなければ作ればよい。というまへまへ精神はあくまでまへまへだけの精神であった。 他の人に適用してはいけなかったのだ。 「恥ずかしい話がないんなら、全チャで台風さんと花色さんが、熱烈な愛の告白をし合うというのはどうか」 と言ってしまったのだ。いや、これはこれで面白いと思うんだが もうmax貿易のカッコもしてたのにねえ。Blackthiefさんも盗賊になって襲う気満々だったし。 で、ノリのいい花ちゃんが早速私の提案にノッて「台風4号さんにしてください!」と全チャで言って、いい感じにスベッた感じになったんだが 台風さんはどっか離れてたのかな、私は気がつかなかったが 台風さんはのらなかった~~~。すまん花ちゃん。私がテキトーなばっかりに~~! こうなったらあんまり使わない顔文字使って土下座するよ m(__)m ごめんなさい とりあえず花ちゃんはノルマこなしたので、台風さんには一人でmax貿易してもらって、Blackthiefさんに襲ってもらう事にしよう という所で、10時になった。 Blackthiefさんは実は10時になったらお出かけに行くのでオチないといけないと聞いていたのだ。 そっかあ。すっかり忘れてたよ。 となると別の盗賊さんに襲ってもらわないとなあ 結論から言うと、てかもうあと結論しかないんだけど 台風さんは貿易に行く事はなかった。 エイヤさんが腕力10級の石を台風さんに渡して 「これもってどっか隠れて、同盟チャで隠れた場所の座標を全チャで言って」 とここにきて強力なリーダーシップを発揮したのだ。 うーんさすが。リーダーシップというものは誰でもが発揮できるものではない。とりあえず私はムリ。ノウハウはそれなりにあるつもりだが運用が出来ない。ノウハウがあるだけなのとそれを運用できるという事は全く別物なのだ。これを平たくいうと「言うだけだったら誰でも出来る」はっきり言うが私は言うだけだああ! といういきさつで結局前回同様、座標かくれんぼになってしまいました。 今回は同盟チャというわけにはいかんから、私のカウントダウンで用意ドン。 ああ、みんなが一斉に走り出すのを見てまへまへも慌てて走り出したけど、よく考えたら座標の位置、何にも検討つけずに人の尻馬に乗って走ってるぞ。 自分の判断じゃなくて人の後をつけて向かう。これは前回の負けパターンじゃないかあ いかんいかん。一度止まってクールダウンしなくては でも蜂がいっぱい集まってきてとまれな~~い!どこ走ってんのかもよくわからーん! ゆーてる間に今度は黒漠さんがいっぱいの所でやっぱり止まられへん。 馬死ぬ馬死ぬ。馬死んだらこんな所、次々群れてきていつまでたっても馬に乗れんぞ。 でもうろうろしている内になんとなく場所の特定ができかけてきた。 ようするにここじゃない。 マップ見ながら走ってたら、また馬が死んで、つうか、黒漠この野郎もう許せねえ!群れ集まった所を滅多切りにして、これがいわゆる「怨恨による殺害」って奴。 今考えたらよくこの時PCかたまらなかったなあ。PCかたまってたら絶対死んでた。 結局一着は森雪さん。 でビリッケツがまへまへ。 うーー、めちゃくちゃ悔しい。 まへまへは到着するのがまだ時間かかりそうだったので、1着の森雪さんには先に隠れてもらうようにお願いした。 ところが、どうもそういうルールじゃなかったらしい。 前回は1着の人が隠れたが、今回は景品が出るので、ビリッケツの人が隠れる人になるのだという。 しまった。そうだったのか。すまん。どうも今日は、もしかして私、調子が悪いのかな? まあでも今回はもう、森雪さんに隠れてもらいにいってるので仕方がない。そうするんなら次回からだな。 でも結論から言うと次回はありませんでした。 それから、ここでkakeiさんとマイピえろさんが、ギルドのイベントで抜けちゃいました。 だから探す人は、台風さんとエイヤさんと花色さんとまへまへ。 で今度の1着は えーっと あれ メモに書いてない・・・ メモに書くまでもなく、ビリッケツはまたまへまへで間違いないんだが おもいだせーん! まてまて、ゆっくり考えよう。 確か渓谷の中で馬の餌がなくなったのだ。 それから、仕方なく徒歩で走って、あとなんかラグりまくって、森雪さんの隠れている物凄く近くまできたのに通り過ぎてしまったらしいってのがあって、なんだろうな、誰か貿易の人でもいたのかな。 あそうそう。その間にエイヤさんと花色さんが到着しちゃったんだ。 確かエイヤさんが一着だったと思うぞ。 ここで眠くなったので解散となりました。 あーくやしい。この悔しさをバネに、睡眠とるぞ! 睡眠とりました。おーわりっと うっふん会報告:ロシアン錬金ルーレット まへまへ 2009/06/27土曜日の第104回右うっふん会は あと4回で煩悩の数と一緒! さて今回の参加メンバーですが 今回はブラックさんは不参加でしたー。そんで漢字変換できなくなってましたー それからeiyaさん、台風さん、マイピえろさん。名前の途中からひらがなってドラえもんみたいだね。花色さん、レモンバームさん、森雪さん。森雪さんの名前はなぜかいつも一発変換するような錯覚に陥って「森之」って一旦は出しちゃうんだよね。 まずは右うっふん像の前でいつものようにみんなで麻生さん批判。 とはいえ、世事に疎くてとりあえず毎日食えればおっけーという生活態度の私が政治について知っている事はそんなに多くない。 エイヤさんはもうすぐ選挙というが、私が知っている事といえば麻生さんが衆院を解散させるタイミングを見計らっているなどと、いかにも何か深い考えをもっていますよ的な事を言ってる事くらいだ。深いっつってもどうやって政界を泳ぎ渡るかくらいの事しか考えてなさそうなので、そんな大した選挙になるとは思ってなかった。選挙って衆院選の事か。衆院選って朱印船みたいじゃないか。 しかし歴史というのは個人の力量でどうにかなるわけではなく、多くの人間がどんな選択をしたか、が総体として歴史となるのだ。個人がピックアップされるのは、その中でトリガーになったから、というだけに過ぎない。だから麻生さんがトリガーとなる可能性は十分あるな。頑張れ麻生さん、いややっぱりどっちでもいいや。 というわけで無責任な立場ででっかい事を思う存分好き勝手言いまくってちょっとだけ満足した私達はそれから、敦厚の裏山に登って召還の巻物を開けました。 花色さんとマイピえろさんはそれぞれRGBさんとmypieroさんにCCしてアルファベット人口の比率をちょっとだけアップ。そんでレベルもちょっとだけアップだ。巻物はまへまへがもらって預かったので出てくるのロブスターばっかり、結婚式の料理かっつーくらいのロブスター責め、まへまへもレベルこそは上がらなかったが、あともうちょっとでレベルアップになるというくらいに経験値いただきました。ごちです。 最近のシルクはちょっと動いたら固まりやがるから、きわどい狩りなんかしたらほぼ確実に即死なんだよねー。ようやく動き出したと思ったら敦厚だ。そんな感じ。だからもう、こんな機会でもなければ経験値なんて一生ためられない。新しいPCほしいなあ。もっといい奴。 それから今度は敦厚に下りて、いよいよタイトルにある新ゲームだ。 ロシアン錬金ルーレット。今私が名付けました。韻を踏んでてリズムがある。うむ、良い!自画自賛に値する。 これはどういうルールかというと、例によってエイヤさんが考案したんだが アイテムを一つ決めてそれを一人づつ順番に錬金していくわけだ。そんで失敗した人が一人負け。罰ゲームとして全チャで恥ずかしい事をいってもらいます。 恥ずかしい話好きだなあ。私も決して嫌いではない。自分が言うんじゃなかったら。 とここでマイピえろさんとレモンバームさんが用事で抜けました。 また遊ぼうね~~~ 残った人数はまへまへを含めて5人。含めなかったら4人だ。そして今回の錬金アイテムは耳輪。 耳輪とは、経絡秘孔の一つで耳廓外縁から前に向かって巻いて曲がっている部分を指します。 というのは冗談で本当はイヤリングの事です。 私はこの最初の時点ではこのルールをほとんど把握してなかったので、22個もある装飾エリクを倉庫から全部持ち出すのに一生懸命で順番はよくわからなかったのだが、まへまへが5番目だったみたい。森雪さんから渡されて、まへまへが錬金したら「+5」になったから。 おお、+5成功したのはじめて! すげー!!始めて見た!!俺のじゃない時だけ成功するのか!!なんだそりゃー!! みんなに見せるために露店するように言われて、露店した。そんで店に並べようとしたら、並ばない。 あれ?やり方間違った?てか露店に並べるのにそんなややこしい手順とかあったっけ? 「店にならばなーい」って泣き言を書こうとしたら、入力がいかない。 オチてる・・・ 何今日はこの絶妙のタイミング。 今頃絶対ネコババしてトンズラとか言われてる! 他の人が言わなくてももし私がその場にいたら絶対に言ってる! 早くログインしなくちゃ。でもシルクは最近バージョンアップして一度サーバから切れると強制終了しないといけなくなったから、PC立ち上げなおさないと、ちゃんと動かなさそうだ。 なんてこったい。 晩御飯の後片付けくらいだったら余裕で出来そうなくらいの時間がかかってようやく再ログイン。 みんな待っててくれたのは私が金目のものをもっていたからというわけではなかろう。再び露店を出して+5の耳輪を1円で店に出す。まさか横から無関係の人がひょっこりやってきてさりげなくサッと買っていったりしないよなとちょっとドキドキだ。 そんで次はエイヤさんの番。 エイヤさん失敗。 おお~~。+5が一気に崩れる事、子供が非行に走るが如し! エイヤさん罰ゲーム~~ エイヤさんがどんな恥ずかしい事を言うのかと思ったら 恥ずかしい恥ずかしいシモネタでした。さ、さすがお座敷芸の申し子・・・ という事でとりあえず解散。 その後1時間くらいに渡り、麻生さんの悪口を言いました。 そのまんま東さんは、やるんならやってやるけど自民党の傀儡になるつもりはないぞ って言う事をいいたいんだと思うな。
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か - 2015-12-28 21 59 17 これ分解で可能? - 2015-12-28 22 04 18 バリオンランスやるときに電子も分解で出てきてたからできるかも - 2015-12-29 00 19 57 ぶっちゃけこれ極めれば何でも破壊出来るよなぁ - 2016-02-21 15 40 45
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【僧侶用武器】へ バトルメイス 僧 片手棍 Lv11〜 攻 13 属性 無 強化 2 重量 60 筋力+2 攻補+2 命中+1 回避+1 魔攻+2 耐光+10 耐闇+10 [売値]5 [合成費用] [分解]マナ×? [入手]ガチャガチャ第4弾 [形 色]金棒 強化後 片手棍 Lv11〜 攻 13 属性 無 強化 2 重量 60 筋力+2 攻補+3 命中+1 回避+1 魔攻+2 耐光+10 耐闇+10 魔力+3 防補+4 [売値] [合成費用] [練成費用]3500 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]バトルメイス×1、マナ×35 [形 色]金棒 強化後 片手棍 Lv11〜 攻 13 属性 無 強化 2 重量 60 筋力+2 攻補+4 命中+1 回避+1 魔攻+2 耐光+10 耐闇+10 魔力+5 防補+6 [売値] [合成費用] [練成費用]8500 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]バトルメイス×1、マナ×85 [形 色]金棒
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【ソーサラー用武器】へ ガーゴイル ソ 両手棍 Lv35〜 攻 33 属性 地 強化 2 重量 75 魔力+13 TP+25 魔攻+5 魔防+4 初期竜魂 降魔石 [買値]× [売値]5 [合成費用] [入手]ガチャガチャ第17弾 [分解] [形 色] ガーゴイル (強化後) 両手棍 Lv35〜 攻 33 属性 地 強化 2 重量 75 魔力+18 TP+43 魔攻+5 魔防+4 初期竜魂 降魔石 [買値]× [売値]5 [合成費用] [入手]練成 [素材]ガーゴイル×1、マナの結晶×1 [練成費用]5000 [練成成功率] [分解] [形 色] ガーゴイル (強化後) 両手棍 Lv35〜 攻 33 属性 地 強化 2 重量 75 魔力+20 TP+57 魔攻+5 魔防+4 初期竜魂 降魔石 [買値]× [売値]5 [合成費用] [入手]練成 [素材]ガーゴイル×1、マナの結晶×3 [練成費用]15000 [練成成功率]100% [分解]マナの結晶×1 [形 色]
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【魔導師用武器】へ 葉吹きの杖 魔 両手棍 Lv25〜 攻 18 属性 地 強化 2 重量 80 精神+10 幸運+3 HP+20 防補+4 魔攻+6 魔防+6 耐風+20 [売値]? [合成費用]300 [分解]マナ×10 [入手]ガチャガチャ第11弾 [形 色]? 強化後 両手棍 Lv25〜 攻 21 属性 地 強化 3 重量 100 耐久+2 魔力+6 精神+1 幸運+2 HP+10 防補+2 魔攻+5 魔防+2 耐風+5 [売値] [合成費用] [練成費用]5000 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]葉吹きの杖×1、マナ×50 [形 色] 強化後 両手棍 Lv25〜 攻 21 属性 地 強化 3 重量 100 耐久+2 魔力+8 精神+1 幸運+4 HP+10 防補+2 魔攻+5 魔防+2 耐風+5 [売値] [合成費用] [練成費用]10000 [練成成功率] [分解]マナ×15 [入手]練成 [素材]葉吹きの杖×1、マナ×99 [形 色]
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アイコン アイテム名 必要製造Lv 製造単位 必要作業量 分解時に得られるアイテム 分解時に得られる経験値(/個) 精霊のズボン 1 1 250 深海のズボン 4 1 1400 2 深海のゲートル 5 1 1400 2 破壊者のゲートル 18 1 12700 海の元素破片6-9 25
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今日も雨が降る、湿度の高い日。 天気予報をよく見るようになったのだが、 これだけ湿度の高い日が多いと、ダンボールが傷むのも早くて当然か。 1号は1か月ほどで底が抜け、現在の2号は1か月経過してもまだ無事そう。 湿度の高い地方(状況)では、補強の仕方を考えるべきか。 メロンの皮は実は薄かった さて、数日前に投入のメロンの皮だが、今日見たら向こうが見えるほど薄い、紙状となっていた。 結局、硬いように見えても、外表1枚(?)が硬いだけのようだ。 そんなに薄くなっても、ネット状の模様は残っている。 三日連続で、許容量オーバーをやったことになるが、 分解能に問題はないものの、 ニオイに問題があったし、 (初日を除き)温度が下がった。 また、たまたまかもしれないが、非常に小さい虫(ショウジョウバエより小さい)が飛んでいるようなので、 最悪、虫が繁殖した可能性もある。 虫の大発生があったら、中止にするので、注意して経過を観察。 本日は400g投下、 今日からまた、500gルールを徹底する。 スイカでは、メロンほど温度が上がらない気がする。 が、湿度も関係あるかもしれない。 とりあえず、メロンの方が水分が少なく、糖度が高く、入れるに適した生ごみとは言えるだろう。 鶏の骨に決着 見つけるたびに折ろうとしていたのだが、なかなか強靭だった鶏の骨。 本日、ついに折れる。 一体何日かかったの。 折れたのはいいが、逆に危険物になったため、外に出す。 レモンの分解が遅い理由 レモンの皮がほぼ原形でしばらく残っていたが、 ここ数日は見かけない、形状に変化があった(分解されつつある)と思われる。 数日前から、ダンボールコンポストに関する記事を検索して読んでいたら、 レモンについての言及を発見。 表面に、防腐処理を行っているため、分解されないような話だった。 市のマニュアルには、防臭によいものとして、かんきつ類の皮が載っている。 輸入物のかんきつ類の皮は、「分解されにくいもの」カテゴリかもしれない。 他の人が、どう運用しているのかを見るのは、大変参考になる。
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アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参照: 公式サイト「アップデート詳細」 公式ブログ「アイテムの分解をしてくれる「鍛冶ギルド」登場!」 全1種類 画像 完成品 主材料 副材料 備考 分解石
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タリスマン タリスマンは、2次転職後利用可能なアイテムであり、 より強力な能力値、または特殊な効果を適用することができます。 ────────── 目次 タリスマンとは? タリスマン利用方法 タリスマン能力 タリスマン完成度 タリスマン一般図鑑 タリスマン組合式図鑑 タリスマン獲得先 タリスマン組み合わせと分解 【タリスマンとは?】 タリスマンは、2次転職後に使用できるアイテムであり、 2次転職を進めていなくても獲得することができますが、2次転職後に使用することができます。 タリスマン種類 タリスマンの種類は3種類に分けられます。 一般タリスマン:攻撃力、防御力などの一般的な能力値が付与されたタリスマン 特徴タリスマン:特性の効果が付与されたタリスマン まれタリスマン:比較的上位の効果が付与されたタリスマン タリスマン組み合わせ効果 タリスマンは、同時に異なる特性のタリスマンを装着することができます。 特定の条件に合ったタリスマンを装着時タリスマン組み合わせ効果を得ることができます。 組み合わせの効果は、タリスマン の組み合わせ式図鑑で確認することができます。 【タリスマン利用方法】 タリスマンを装着するために、[メニュー] - [キャラクター] - [タリスマン]に入ります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①希望タリスマンを選択して装着ボタンを押します。 ②装着を希望するソケットが活性化され、 順番に関係なく、対応するソケットをタッチすると、装着が完了します。 ③情報ボタンを押す時に、[組み合わせ]、[分解]、[獲得]ウィンドウの出力されます。 ▶レベルによるタリスマンソケットオープン条件 タリスマンのソケットは、キャラクターの特定のレベルに達成した場合、1つずつオープンされます。 合計8つのタリスマンを装着することができ、 特定のオープンレベルは以下の通りです。 Lv271 通常タリスマン2、特性タリスマン1 Lv275 通常タリスマン3、特性タリスマン1 Lv280 通常タリスマン4、特性タリスマン1 Lv285 通常タリスマン5、特性タリスマン1 Lv290 通常タリスマン6、特性タリスマン1 Lv295 通常タリスマン7、特性タリスマン1 ※タリスマンは装着と解除に別途のアデナが必要ありません。 【タリスマン能力値】 ①タリスマン能力値:固有の効果 タリスマンは固定的に付与される固有の効果を保持しています。 固有の効果は、少なくとも1個〜最大3個まで付与することができます。 ▶一般タリスマン固有能力値 ▶特性タリスマン固有能力値 ②タリスマン能力値:ランダム効果 タリスマンを習得した後、ランダムに付与されているランダム効果を保持しています。 ランダム効果は最小0個〜最大6個まで付与することができます。 ▶一般タリスマンランダム能力値 ▶特性タリスマンランダム能力値 ※各タリスマンにランダム効果の数はランダムに付与されます。 ※それぞれの脱離スマンに固有の効果の数と能力値の種類が固定されています。 ※まれタリスマンはランダム能力値のうちの3つの種類が確定的に与えられます。 【タリスマン完成度】 タリスマン完成度では、タリスマンの評価を確認することができます。 タリスマンの完成度は、少なくとも1%〜最大100%で確認することができます。 完成度スコアに反映される要素は、以下の通りです。 ▶タリスマン完成度の条件 1)ランダムシードされたランダム効果数 2)ランダムシードされたランダム効果の種類 3)ランダムシードされた固定効果能力数値 4)ランダム決定されたランダム効果能力数値 ※このタリスマンにランダムに付与された能力値の種類と数値を計算して 完成度が決定されます。 【タリスマン一般図鑑】 タリスマン図鑑タイプには、2つのタイプがあり、 一般的な図鑑と組み合わせ式図鑑が存在します。 一般図鑑は、既存のモンスター図鑑のような形式で 同じタリスマンを図鑑に登録するほど、その能力値を習得することができます。 習得した能力値は100%効果で、蓄積され適用されます。 ①一般的な図鑑の完成度を確認することができます。 ②整列ボタンで任意の順序を選択して確認することができます。 ③一括登録ボタンを押すと、保有しているタリスマンをすべて登録することができます。 ④登録ボタンを押すと、そのタリスマン図鑑登録が行われます。 ①次のレベルアップに必要なタリスマンの数を確認することができます。 ②取引可能なタリスマンを除く帰属されたタリスマンを確認することができます。 ③選択されたタリスマンを選択解除することができます。 ④該当タリスマンを一括して選択して図鑑に登録することができます。 ⑤ [登録]ボタンを押すと、該当するタリスマンを消費して一般的な図鑑制作進行が完了します。 ⑥該当タリスマンを獲得することができる習得先を確認することができます。 登録進行時に、そのポップアップが出力され、[OK]ボタンを押すと、 登録が行われます。 ①図鑑レベルが上昇したポップアップウィンドウで確認することができます。 ② 現在の図鑑を完了する時に、上昇されたレベルを確認することができます。 ※図鑑登録時、完成度とは関係なくカウントは1増加します。 ※図鑑登録時、完成度に関係なく、同じ種類のタリスマンでも 図鑑を登録することができます。 ※図鑑登録時、登録に使用される材料タリスマンは消費されます。 ※図鑑レベルは最大Lv.5です。 【タリスマン組み合わせ式図鑑】 ▶タリスマン色 すべてのタリスマンは、特定の色が付与され、 この色は、能力値とは別に、 組み合わせ式図鑑とタリスマン整数獲得、組み合わせに利用することができます。 タリスマン色は赤、青、紫、黄色 の全4色を持っています。 ▶タリスマン組み合わせ式の登録 タリスマンの中に表示される色を組み合わせることで、 種類別に習得することができる組み合わせ式図鑑が存在します。 組み合わせの効果を得るためには、[ 組み合わせ式図鑑]で習得したい図鑑を選択して、 右側にある材料タリスマンを登録します。 ①登録することができるタリスマンがある場合には、 登録ボタンが有効になります。 ②図鑑材料を事前に登録することができます。 ③一括登録ボタンを押すと、保有しているタリスマンをすべて登録することができます。 図鑑を完成する組み合わせ効果獲得エフェクトが出力され、適用条件を満たしているし、組み合わせの効果を得ることができます。 ▶組み合わせ効果の適用 の組み合わせの効果を得るためには、組み合わせの効果図鑑を完成した後に 適用条件を満たしている必要があり、この組み合わせの効果を得ることができます。 ①お好みの組み合わせの効果の[適用条件]を確認することができます。 ②適用条件の色を確認することができます。 組み合わせ効果の条件色を達成時に組み合わせ効果が適用されることを確認することができます。 ▶組み合わせ効果の重複適用 また、組み合わせ式図鑑には、[希少]、[詳細設定]、[一般]に分かれており、 適用条件の色が同じであれば、重複適用の効果を得ることができます。 ①一般的な組み合わせの効果と高級の組み合わせの効果が重複適用されたことを確認することができます。 ②現在装着されたタリスマンの色を確認することができます。 【タリスマン獲得先】 タリスマンはフィールドモンスター、ボスモンスターなど処置して確率的に獲得することができます。 タリスマン獲得先は、一般図鑑で 習得先 タッチ時に、そのタリスマンの獲得先を確認することができます。 【タリスマン組み合わせと分解】 タリスマンを組み合わせて分解して、目的の色のタリスマンを獲得することができます。 ▶タリスマン組み合わせ 【工房] - [組み合わせ] - [その他]タブで、希望の色のタリスマンボックスを獲得することができます。 ※このカラーボックスに限って、同じ色のランダムタリスマンが獲得されます。 ▶タリスマン分解 【工房] - [分解] - [ソウルストーン席]タブで、分解したいタリスマンを選択して、分解を行うことができます。 分解したタリスマンの色に応じてタリスマンの整数を獲得することができます。 (例えば、紫沈黙のハンター分解紫タリスマンの整数獲得) タリスマンごと獲得することができる整数の数が異なり、分解の進行時に獲得可能な整数の数を確認することができます。 ※現在の内容は、テスト版を基に作成され、今後の内容が変更されることがあります。